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Soporte cuerpo a cuerpo · Staff

Chanter

Pega y sostiene a la vez. Puede llevar el peso de las curas en alguna mazmorra, pero hoy es mas un lujo que un sustituto: llevarlo en lugar de otro DPS se recomienda, llevarlo en lugar del Cleric no.

Habilidades

El tope es hasta donde merece subirla. Los puntos son los rangos en los que pega el salto: subirla hasta justo antes de uno es tirar los puntos.

  • Onslaught 20 345
  • Dark Rush 20 345
  • Spinning Strike 20 123
  • Recuperation Entre 16 y 20 segun lo que necesites aguantar. 20 14
  • Incandescent Blow 16 35
  • Defiance 16 35
  • Rushing Smash 12 14
  • Impactful Crush 12 34
  • Heat Wave Blow 12 34
  • Tremor Crush 12 23
  • Wave Blow 12 14
  • Gust Rampage No se sube. —

Prioriza mientras subes de nivel las que llegan a 20: son las que te acompañan hasta el final.

Pasivas

  1. Wind's Promise
  2. Impact Hit
  3. Attack Preparation
  4. Earth's Promise
  5. Inspiring Spell

Estigmas

  1. Undefeated Mantra Hasta 20.
  2. Power of the Storm Desde nivel 5.
  3. Sprint Mantra Desde nivel 1.
  4. Focused Defense A nivel 5.

Segun la situacion

  • Guardian's Blessing
  • Impending Authority
  • Marchutan's Wrath

Reliquias de arcana

Que apuntar en cada una. El god stat es el mismo para todas las clases.

  • Chalice Vigor Time Dark Rush · Wind's Promise · Impact Hit · Onslaught
  • Parchment Vigor Life / Destiny Dark Rush · Onslaught · Spinning Strike
  • Compass Magic Death / Freedom Incandescent Blow · Recuperation
  • Bell Magic Destruction Attack Preparation
  • Mirror Magic Illusion / Wisdom Wind's Promise · Impact Hit · Inspiring Spell · Earth's Promise
  • Scales Destruction Spinning Strike · Wind's Promise · Impact Hit · Attack Preparation

Soul binding

Que buscar en cada pieza, de mas a menos.

Arma

  1. Weapon Damage Boost
  2. Combat Speed
  3. Might
  4. Precision
  5. Damage Boost
  6. Multi Hit Chance
  7. Attack

Guard

  1. Weapon Damage Boost
  2. Combat Speed
  3. Damage Boost
  4. Might
  5. Precision
  6. Multi Hit Chance
  7. Attack

Casco

  1. Incoming Heal
  2. Wind's Promise
  3. Impact Hit
  4. Double Chance
  5. Attack Increase
  6. Crit
  7. Attack

Hombreras

  1. Crit Damage Boost
  2. Wind's Promise
  3. Impact Hit
  4. Accuracy
  5. Crit
  6. Attack
  7. Defense Increase

Pecho

  1. Damage Boost
  2. Wind's Promise
  3. Impact Hit
  4. Crit
  5. Accuracy
  6. Attack
  7. Defense Increase

Piernas

  1. Damage Tolerance
  2. Wind's Promise
  3. Impact Hit
  4. Perfect Increase
  5. Attack Increase
  6. Crit
  7. Attack

Guantes y botas

  1. Speed
  2. Wind's Promise
  3. Impact Hit
  4. Perfect Chance
  5. Crit
  6. Attack
  7. Defense Increase

Capa

  1. Wind's Promise
  2. Impact Hit
  3. Smite
  4. Double Chance
  5. Attack Increase
  6. Crit
  7. Attack

Pendiente y collar

  1. Wind's Promise
  2. Impact Hit
  3. Attack Preparation
  4. Might
  5. Precision
  6. Accuracy
  7. Crit
  8. Attack

Anillos

  1. Dark Crush
  2. Onslaught
  3. Might
  4. Precision
  5. Spinning Strike
  6. Recuperation
  7. Incandescent Blow
  8. Attack

Como se juega

  • Es cuerpo a cuerpo, asi que tiene block: dos cargas a nivel 5. Cogelo pronto, va contra todas las telegrafias amarillas.

Manastones y alas

La primera linea de los manastones es de la clase y no comun: el Assassin pega por la espalda y el Templar de frente.

Stats
Front Damage Boost (si vas de build frontal) > Weapon Damage Boost ≈ Critical Damage Boost > Damage Boost > Attack
Mejora
Double Chance Bonuses > Weapon DMG Boost > Damage Boost > Attack > Accuracy Bonus y Critical Hit
Alas equipadas
Eroded (45%) / Talisra (23%) / Awaken Pride (12.5%)
Alas que mas rinde subir
Azure Flash / Awaken Pride / Blue Wave / Brawler / Dramata Nest / Eroded / Forest Spirit / Illusory Echo / Nightmare / Salvation / Talisra / Ultimate Daeva
Boards, titulos, panteon y lo demas comun

Esto es una parte pequena de NexusGG.

Lo demas gestiona la guild: roster con personajes verificados contra el juego, parties, eventos con confirmacion desde Discord, asistencia, puntos y ranking.