Guia de clases de AION 2

Que subir, en que orden y hasta donde. Lo que vale igual para todas las clases esta contado una sola vez, abajo.

Tanque Templar

El tanque. Taunt es su habilidad mas importante con diferencia: sin ella bien puesta no hay pelea que salga, por mucho que pegue el resto.

Longsword
DPS cuerpo a cuerpo Gladiator

Daño cuerpo a cuerpo con block de serie. Vive encima del jefe, que es donde mas pega y donde mas se come.

Greatsword
DPS por la espalda Assassin

La unica clase que pega mas por detras, y eso le cambia hasta los manastones: Back Damage Boost va primero, donde las demas ponen otra cosa.

Dagger
DPS a distancia Ranger

Daño sostenido a distancia. Vive de mantener los dos ojos -- Focused Eye y Hunter's Resolve -- siempre arriba: casi todo lo demas cuelga de ellos.

Bow
DPS magico Sorcerer

Daño magico a distancia, de fuego casi todo. Robe of Flame y Fire Mark son el eje: cuanto mas arriba esten, mas pega el resto.

Spellbook
DPS magico con mascotas Spiritmaster

Pega a traves de sus espiritus. Spirit Strike y Mental Focus sostienen todo lo demas, y el espiritu de viento es el unico que se puede ignorar.

Orb
Sanador Cleric

El sanador de verdad del juego, y la plaza que nadie quiere dejar vacia: con el equipo justo de los primeros dias todo el mundo recibe mas daño del que deberia, asi que una party sin Cleric se nota antes de la primera mecanica.

Mace
Soporte cuerpo a cuerpo Chanter

Pega y sostiene a la vez. Puede llevar el peso de las curas en alguna mazmorra, pero hoy es mas un lujo que un sustituto: llevarlo en lugar de otro DPS se recomienda, llevarlo en lugar del Cleric no.

Staff
Pendiente Brawler

Todavia no esta escrita. Va en camino.

Vale para las ocho clases

Los boards, los titulos, los teostones y el panteon son los mismos para un Cleric que para un Gladiator. Por eso estan aqui y no repetidos en cada ficha.

Los cinco boards, linea a linea

Ataque Vida Crit y precision Lo propio del board Aguante
Cogni
  1. 1 Max Attack > Attack Bonus
  2. 2 HP Increase %
  3. 3 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
  4. 4 Critical Damage Boost > Damage Boost
  5. 5 Max Attack > Attack Bonus
  6. 6 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
  7. 7 Damage Tolerance y PvE Damage Tolerance > Endurance
  8. 8 HP Increase %
  9. 9 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
Natura
  1. 1 Max Attack > Attack Bonus
  2. 2 HP Increase %
  3. 3 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
  4. 4 Multi Hit / Perfect Chance
  5. 5 Max Attack > Attack Bonus
  6. 6 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
  7. 7 Damage Tolerance y PvE Damage Tolerance > Endurance
  8. 8 HP Increase %
  9. 9 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
Special
  1. 1 Max Attack > Attack Bonus
  2. 2 HP Increase %
  3. 3 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
  4. 4 Double Chance
  5. 5 Max Attack > Attack Bonus
  6. 6 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
  7. 7 Damage Tolerance > Endurance
  8. 8 HP Increase %
  9. 9 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
Fera
  1. 1 Max Attack > Attack Bonus
  2. 2 HP Increase %
  3. 3 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
  4. 4 Weapon Damage Boost > Damage Boost
  5. 5 Max Attack > Attack Bonus
  6. 6 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
  7. 7 Damage Tolerance y PvE Damage Tolerance > Endurance
  8. 8 HP Increase %
  9. 9 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
Varian
  1. 1 Max Attack > Attack Bonus
  2. 2 HP Increase %
  3. 3 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
  4. 4 Front/Back Damage Boost
  5. 5 Max Attack > Attack Bonus
  6. 6 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap
  7. 7 Damage Tolerance y PvE Damage Tolerance > Endurance
  8. 8 HP Increase %
  9. 9 Crit y Accuracy > Power Shard, si no has llegado al cap

Reliquias y su god stat

Prioridades generales

Mejora
Double Chance Bonuses > Weapon DMG Boost > Damage Boost > Attack > Accuracy Bonus y Critical Hit
Alas que mas rinde subir
Azure Flash / Awaken Pride / Blue Wave / Brawler / Dramata Nest / Eroded / Forest Spirit / Illusory Echo / Nightmare / Salvation / Talisra / Ultimate Daeva
Titulos ofensivos
Playing God > Unbound Genus > Guardian of Verteron
Titulos defensivos
Saint of Verteron / Rule All Creation / Dominator of All Dimensions
Titulos especiales
Empty Closet > Through Hell and Back
Bracelets
Wisdom > Destruction > Time > Illusion > Death > Justice > Life > Space > Freedom > Destiny
Brooches
Might > Precision > Accuracy > Crit > Constitution
Seals
Attack > Boss Attack > Max Attack > Crit Attack > PvE Attack > Power Shard Damage Bonus
Panteon · Colossus
Zikel y Kromede primero; en la temporada 2, Kaisinel
Panteon · Statues
Freedom, Death y Space
Panteon · Paintings
Illusion y Wisdom, y despues Life
Teostones
Poison y beast van mejor al principio. Mas adelante da igual: acaban rindiendo todos parecido, asi que no gastes de mas por cambiar de tipo.

Tres cosas que cambian mas que cualquier board

De donde sale esto

Los datos vienen de las guias que la comunidad de AION 2 mantiene en hojas de calculo y documentos abiertos, contrastados entre ellas y reescritos aqui. Los numeros son de la comunidad; los errores de redaccion, nuestros. Si ves algo que no cuadra con tu experiencia en el juego, dinoslo y lo revisamos.

Esto es una parte pequena de NexusGG.

Lo demas gestiona la guild: roster con personajes verificados contra el juego, parties, eventos con confirmacion desde Discord, asistencia, puntos y ranking.