Arma
- Weapon Damage Boost
- Combat Speed
- Might
- Precision
- Damage Boost
- Multi Hit Chance
- Attack
El sanador de verdad del juego, y la plaza que nadie quiere dejar vacia: con el equipo justo de los primeros dias todo el mundo recibe mas daño del que deberia, asi que una party sin Cleric se nota antes de la primera mecanica.
El tope es hasta donde merece subirla. Los puntos son los rangos en los que pega el salto: subirla hasta justo antes de uno es tirar los puntos.
Prioriza mientras subes de nivel las que llegan a 20: son las que te acompañan hasta el final.
Que apuntar en cada una. El god stat es el mismo para todas las clases.
Que buscar en cada pieza, de mas a menos.
La primera linea de los manastones es de la clase y no comun: el Assassin pega por la espalda y el Templar de frente.
Lo demas gestiona la guild: roster con personajes verificados contra el juego, parties, eventos con confirmacion desde Discord, asistencia, puntos y ranking.