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DPS magico · Spellbook

Sorcerer

Daño magico a distancia, de fuego casi todo. Robe of Flame y Fire Mark son el eje: cuanto mas arriba esten, mas pega el resto.

Habilidades

El tope es hasta donde merece subirla. Los puntos son los rangos en los que pega el salto: subirla hasta justo antes de uno es tirar los puntos.

  • Flame Arrow 20 345
  • Firestorm 20 245
  • Bittercold Wind 20 124
  • Blaze 20 135
  • Wish of Concentration 20 245
  • Hellfire 20 135
  • Winter's Shackles 16 35
  • Defiance 16 23
  • Ice Chain 12 23
  • Frost 12 12
  • Frost Burst 12 14
  • Flame Scattershot No se sube. —

Prioriza mientras subes de nivel las que llegan a 20: son las que te acompañan hasta el final.

Pasivas

  1. Robe of Flame
  2. Fire Mark

Estigmas

  1. Element Enhancement
  2. Fire Wall
  3. Delayed Explosion
  4. Cold Storm

Segun la situacion

  • Steel Barrier
  • Glacial Smite

Reliquias de arcana

Que apuntar en cada una. El god stat es el mismo para todas las clases.

  • Chalice Vigor Time Wish of Concentration · Hellfire · Flame Arrow · Robe of Flame
  • Parchment Vigor Life / Destiny Wish of Concentration · Hellfire · Blaze · Firestorm
  • Compass Magic Death / Freedom Bittercold Wind · Winter's Shackles
  • Bell Magic Destruction Fire Mark
  • Mirror Magic Illusion / Wisdom Robe of Flame
  • Scales Destruction Flame Arrow · Firestorm · Robe of Flame · Fire Mark

Soul binding

Que buscar en cada pieza, de mas a menos.

Arma

  1. Weapon Damage Boost
  2. Combat Speed
  3. Might
  4. Precision
  5. Damage Boost
  6. Multi Hit Chance
  7. Attack

Guard

  1. Weapon Damage Boost
  2. Combat Speed
  3. Damage Boost
  4. Might
  5. Precision
  6. Multi Hit Chance
  7. Attack

Casco

  1. Incoming Heal
  2. Robe of Flame
  3. Fire Mark
  4. Double Chance
  5. Attack Increase
  6. Crit
  7. Attack

Hombreras

  1. Crit Damage Boost
  2. Robe of Flame
  3. Fire Mark
  4. Accuracy
  5. Crit
  6. Attack
  7. Defense Increase

Pecho

  1. Damage Boost
  2. Robe of Flame
  3. Fire Mark
  4. Crit
  5. Accuracy
  6. Attack
  7. Defense Increase

Piernas

  1. Damage Tolerance
  2. Robe of Flame
  3. Fire Mark
  4. Perfect Increase
  5. Attack Increase
  6. Crit
  7. Attack

Guantes y botas

  1. Speed
  2. Robe of Flame
  3. Fire Mark
  4. Perfect Chance
  5. Crit
  6. Attack
  7. Defense Increase

Capa

  1. Robe of Flame
  2. Fire Mark
  3. Smite
  4. Double Chance
  5. Attack Increase
  6. Crit
  7. Attack

Pendiente y collar

  1. Robe of Flame
  2. Might
  3. Precision
  4. Fire Mark
  5. Accuracy
  6. Crit
  7. Attack

Anillos

  1. Wish of Concentration
  2. Hellfire
  3. Might
  4. Precision
  5. Bittercold Wind
  6. Blaze
  7. Flame Arrow
  8. Firestorm

Como se juega

  • Al principio cambia algunas especializaciones por lo que te haga falta para sobrevivir; mas adelante ya se vuelve a lo de arriba.

Manastones y alas

La primera linea de los manastones es de la clase y no comun: el Assassin pega por la espalda y el Templar de frente.

Stats
Weapon Damage Boost ≈ Critical Damage Boost > Damage Boost > Attack
Mejora
Double Chance Bonuses > Weapon DMG Boost > Damage Boost > Attack > Accuracy Bonus y Critical Hit
Alas equipadas
Talisra (91.5%) / Eroded (5%) / Brawler (2.5%)
Alas que mas rinde subir
Azure Flash / Awaken Pride / Blue Wave / Brawler / Dramata Nest / Eroded / Forest Spirit / Illusory Echo / Nightmare / Salvation / Talisra / Ultimate Daeva
Boards, titulos, panteon y lo demas comun

Para profundizar en Sorcerer

Esto es una parte pequena de NexusGG.

Lo demas gestiona la guild: roster con personajes verificados contra el juego, parties, eventos con confirmacion desde Discord, asistencia, puntos y ranking.